伴随着《枪火重生》1.0正式版本的上线,一场翻天覆地的平衡性调整悄然降临。为了给大家带来更加公平、刺激的游戏体验,我们的开发团队对游戏内容进行了精心调整。下面,就让我们一探究竟,看看这次更新都有哪些亮点吧!
【摧妖】
武器基础伤害大幅下调,从750降至700,让战斗更加激烈!
第二段普通攻击的元素异常几率也从100%降至50%,让战斗结果更加扑朔迷离!
【雷嗔】
武器技能施放节奏得到调整,带来全新的战斗体验。
铭刻“射击时有30%概率额外增加 1 条弹道,弹夹容量减少50%”被移除,让战斗更加公平。
【刺猬】的解锁条件从使用腐蚀伤害击败【流寇恶徒】40次,调整为30次,降低难度。
【炎魔传说】的解锁条件从使用火焰伤害击败【敖龙】60次,调整为40次,让更多玩家有机会解锁。
(*已经满足累计击败数量,但未解锁该武器的玩家,本次更新后需要使用对应元素伤害击败1次相关怪物,来完成进度解锁。)
蓄力武器不再会抽取到增加攻速的铭刻,让战斗节奏更加紧凑。
优化了部分武器的准星,提升瞄准精度。
优化了近战武器与英雄技能、武器技能的技能缓存机制,提高游戏流畅度。
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