《极品飞车14重制版》抗锯齿大揭秘!
作者:金生手游网 发布时间:2026-06-18 19:59:50 阅读量:0

激情四溢,速度狂飙!在《极品飞车14:热力追踪3 重制版》这款视觉盛宴中,玩家们得以在更为惊艳的画面中重温那段速度与激情的传奇。今日,我们特别邀请到玩家“faMetAl”为我们深入剖析《极品飞车14:热力追踪3 重制版》的抗锯齿设定,让热爱游戏的你一探究竟,敬请关注这篇《极品飞车14:热力追踪3 重制版》抗锯齿详细介绍!

《极品飞车14:热力追踪3 重制版》抗锯齿详细介绍

《极品飞车14:热力追踪3 重制版》抗锯齿详细介绍:

重磅回归的NFS14重制版,带来了三种抗锯齿选项:FXAA,SMAA1X,TAA。

众所周知,原版的NFS14并无抗锯齿功能,但玩家们可通过显卡驱动设置强制开启抗锯齿MSAA,享受更流畅的视觉体验。

接下来,让我们深入探讨重制版自带的抗锯齿选项。

为什么说“其次”呢?因为在实际效果上,原版通过显卡驱动强制开启的MSAA反而更胜一筹,FXAA,SMAA1X,TAA依次递减(相信大家心中已有定论)。

“其次”直接上干货(真正的干货在下方),抗锯齿的技术原理不再赘述。

(按照游戏内抗锯齿的选项顺序)

OFF 关闭抗锯齿(在目前的重制版里关闭抗锯齿才是对画质最好的选择)

FXAA (必须关闭,不开)这是个假抗锯齿,其原理就是模糊画面造成抗锯齿的假象,画面都糊了哪来锯齿?画面模糊了,近视了远视了画质就好了?请自行斟酌,不排除有些玩家确实喜欢过于柔和的画风。

SMAA1X (建议关闭,不开)这个抗锯齿效果还算不错,只是会“误删”一些动态的画面特效,部分光影渲染会被当成锯齿被剔除,有人想反驳?Batman: Arkham Knight就是例子,开了SMAA之后,一些特效和光影根本不见了,很多灯光彻底没了,画面内容被删减,其它不同的游戏我也用SMAA实测过,都有一些类似的内容消失不见,关闭以后就恢复显示了。

TAA (推荐开启,不关)TAA抗锯齿是当代的主流抗锯齿,效果非常不错,可是画面还是会模糊一点点,结论是需要抗锯齿的玩家请开启TAA,不需要抗锯齿就OFF完全关闭,其实TAA抗锯齿分为两类(这不是TAA开启的倍数效果什么的,TAA分类不是这概念),一类是TAA原版,一类是TAA升级版,很多游戏都有TAA并且提供可开启的倍数,然而并没有提供TAA的类型,用Rainbow Six: Siege举例子,这里的TAA就明显比其它TAA效果更好,并且画面没有一点模糊,接近MSAA,相当于N卡的DLSS效果了,虽然没有性能帧数加成,TAA就是TXAA和TSAA难舍难分的技术产物,大家只要把TXAA和TSAA一律视作TAA就可以了(就算游戏内写明了TXAA或TSAA),并且有原版TAA和升级版TAA之分(取决于游戏内置的是哪种版本,玩家不可选择,只可选择开启倍数)。

正文只论游戏内置的抗锯齿。

这里干货一个额外的画质增强效果。

在N卡驱动设置里打开DSR。

开启2K(如果你显示器没有2K分辨率)或开启4K(如果你显示器没有4K分辨率)

但是DSR会模糊一些清晰度,主要是字体这一块。

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