在紧张刺激的生存策略游戏《这是我的战争》中,角色的健康不再只是单一的生存挑战,更是一场与疾病的残酷较量。随着环境温度的波动和意外伤害的降临,疾病如同幽灵般悄然侵袭,让角色健康状况急转直下。若不及时治疗,这些角色将面临生死存亡的考验。下面,就让我们一同跟随玩家“MFled”的脚步,深入探索这款游戏中的疾病系统吧!
《这是我的战争》疾病系统介绍
(白天的温度不会影响角色,只在晚上)
拾荒的人不会感冒,但是避难所里的人会。当夜,游戏事件会影响到避难所里的人,比如冬天的低温。这可以在马可单人剧本里得到利用,即使温度达到负摄氏度,只要他在外面,就可以逃避任何的影响。
与受伤相似,生病的人使用药品就可以获得一定的治愈,甚至在清理或者帮助邻居的时候,都可以恢复。躺在床上,并不能改变他们的最大血量。有很大的受伤程度的debuff情况下,不要让其睡觉(而不是守卫),如果突发袭击,病人被杀死了,那么使用的药也会浪费。
如果角色没有吃药,那么躺在床上休息(时间必须长)是很有必要的,因为在没有其他环境或事件的干预情况下,能防止病情的恶化。
轻微不适是一个非常轻级别的debuff,主要是可能长时间呆在低温里,或者是其他不知道的因素导致的。这个很容易自我恢复,当然你可以使用药品加快恢复。(角色会发出负面的话语)
生病是轻微不适下面的debuff,角色会自我去休息,且降低移动速度,这个可能是角色长时间呆在低温,或者由轻微不适恶化导致的。你可以吃药品,或者去医院找护士治疗。
重病是生病下面的debuff,类似于生病,但严重的是有非常快的恶化速度,所以在这个时候,一定得使用药品或者去找医院护士求助。这个状态的角色会面临悲伤的问题。
病危是重病下面的debuff,类似于重病,但更严重的是,再不治疗角色会因此死亡。
(角色们可以互相帮忙喂药品)
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