踏入《火炬之光3》的奇幻世界,每一个玩家的加点选择都如同精心编织的战术,而弓箭手的加点更是千变万化,流派纷呈。对于那些对弓箭手加点一筹莫展的玩家,不妨跟随“破碎の魂魄”带来的独门秘籍,一探究竟《火炬之光3》弓箭手加点之道。
《火炬之光3》弓箭加点指南:
左键:精准打击10(可通过套装凑足10)。
右键:重新装填6(凑足6级,后期可升至满级,但6级已足够实现无限精准打击)。
鬼面:3(凑足3级,3次瞬移走位足以应对各种战局)。
地精军团(3~10级。。。海量炮灰,为脆皮职业提供掩护,阻挡远程攻击,触发电圣技能)。
忠诚的沙诗塔(6~10级。。。增加伤害,触发电圣技能)。
里茲的命运(凑足6级,提供减伤和减速效果。。。在Boss战或精英战中,在脚下施放能显著提升生存率,有效防范突然被秒)。
输出技能方面,实话实说,3连击DPS最为出色。。。箭雨虽然我个人不太喜欢,但应变性较差。。。毕竟面对单个怪物,我倾向于使用3连击;而面对一群怪物,3连击同样适用,但面对单个怪物,使用箭雨就会显得有些吃力。
散射技能非常实用,可用于清理大量杂兵。可以考虑将其替换为里茲,与3连击搭配,实现强大的输出能力。。。但鉴于快捷栏技能位有限,这种选择也相当纠结。
里茲技能相当出色,提供50%武器伤害加减速效果。。。在对抗一群脆皮地精时,施放里茲能够显著提升其生存时间。此外,还能有效防范BOSS在人群中突然发起的高伤害冲锋技。毕竟,贪刀过多容易受到BOSS技能的攻击。而脚下踩着里茲,伤害减半,大幅降低玩家受到致命打击的概率。
在技能点充裕的情况下,可将其分配至侦查碎骨技能,提升10%暴击率。
本游戏中,精准系技能存在一定的尴尬之处...紧凑、箭雨、精准、爆炸等技能均为无CD瞬发技,意味着你可以将这些技能作为普通攻击无限使用...但这也就意味着这4个技能不存在所谓的兼容性...因为它们都可以作为普通攻击,而技能之间无法叠加。
例如,爆炸箭在用完后,可以通过3次精准技能触发爆炸伤害...因此,可以搭配出爆炸+3连或爆炸+箭雨的技能组合...但谁会没事使用普通攻击呢?
夺命技能在输出连招中的作用也不大...最多只能触发流血效果,如果装备的是流血圣物,那么6秒内的240%伤害效果尚可,但如果不是,那么夺命+3连连招就显得有些浪费技能槽了(当然,如果不怕浪费技能点,那就另当别论)。
散射技能作为AOE技能,在功能上与3连击不存在冲突,可以作为攻击方式的补充...但散射技能主要用于蓄力射击,说实话,也就打杂兵时效果不错...面对精英和Boss,直接使用3连击进行穿透攻击就足够了...将10点技能用于打杂,感觉既不亏也不赚...这个选择可以随意。
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