在《灵魂能力6》的惊心动魄的战斗中,武器槽的技能配置无疑为玩家们提供了无限可能。而其中一项令人瞩目的技能——回血,却让许多玩家困惑不已。今天,就让我们一起深入挖掘“wst”带来的独家揭秘,一探究竟武器回血技能的神秘机制,揭开神秘面纱!
武器回血技能机制详解
在战斗中,命中和触发是两个截然不同的概念,它们之间的区别在于第一刀是否会让对手扣血。
当对手正在进攻时,使用RE架招反击,触发猜拳,那么劈下去的第一刀将会扣掉对手的血量。
如果对手在自由行动状态下使用RE,或者对手在防御中蓄力RE,同样会触发猜拳,但第一刀并不会扣掉对手的血量。
回血的比例应该是本次攻击扣血量的百分比,总血量达到逆天程度。
是否回血取决于对方是否扣血,但回血的多少并不是固定的,有时少于己方总血量的25%,有时多于攻击对方扣血量的25%(己方人物、装备、武器未变更,未喝药,对方为固定剧情人物)。
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