《荣耀战魂》DLC新装备革新,技能搭配攻略大揭秘
作者:金生手游网 发布时间:2026-06-22 22:59:58 阅读量:0

《荣耀战魂》的最新DLC更新,犹如一场装备革命的浪潮,彻底颠覆了旧有的装备体系。旧装备即将淡出舞台,取而代之的是全新的装备系统,它不仅带来了技能的革新,更让战斗体验焕然一新。下面,就让我们一起跟随“rx_o_unicorn”的步伐,深入解析《荣耀战魂》烈火行军DLC的装备系统,探寻这场变革背后的奥秘,相信这对广大玩家来说,将是极有价值的参考。

经过一番摸索与探讨,我对这个系统有了初步的了解。在此过程中,前两篇帖子中存在的错误已经被我一一修正。

在游戏中,每位英雄都可以装备七个技能(perks),而绿色装备则能提供三个技能插槽。

《荣耀战魂》烈火行军DLC装备系统详解

以忍者为例,让我们来仔细审视这七个技能:吞噬者、疗愈等基础技能,简单而实用。

超音速,这个技能的用途我实在难以理解,难道是用于逃跑时的复仇?

忍辱负重,当声望达到四声时,可以减少12%的精神消耗。然而,其效果似乎并不显著,参考之前的装备减精效果,但这个技能只有12%,且只有在开启声望时才会生效,实际收益较低。

机智战术,触发条件相对简单,且44速度提升颇具意义。

猎头杀手,处决技能增加血量上限,16点血量其实并不能让你存活更久,当然也不排除在关键时刻反杀对手的可能性。

击碎它们,这个技能的20%伤害加成本身并不高,参考之前的装备加攻效果。但遗憾的是,这个技能只有一次机会,即使空打也不算失败。

综上所述,我认为忍者最适合的技能组合是疗愈、吞噬和猎头。

完成了技能选择后,下一步就是如何搭配装备以获得足够的点数。

精炼4绿装存在两种点数分配情况:150&150和140&290。

前者是EFG技能的分配情况。

《荣耀战魂》烈火行军DLC装备系统详解

《荣耀战魂》烈火行军DLC装备系统详解

我们需要将这些140、150和290点数组合起来,以达到600点。

《荣耀战魂》烈火行军DLC装备系统详解

猎头140+120+120+100+120,正好达到600点,触发技能。

疗愈和吞噬技能由于没有强化的必要,所以点数会溢出很多。

目前装备等级为170。通过精心策划点数,可以降低装备等级,也就是说170等级的装备和180等级的精炼4装备没有太大差别。花费几千上万铁钱升级,只能增加那个数字,点亮四个点。

但还有一种非常极限的搭配方式。六件装备全是EFG技能150&150。全部升级精炼后,刚好能开启EFG三个技能。

《荣耀战魂》烈火行军DLC装备系统详解

这张图是错误的,EFG技能可以同时触发。

《荣耀战魂》烈火行军DLC装备系统详解

同错误。

然而,EFG三个技能是否真的比ABG更好用,这并不一定。具体的技能搭配,还需根据个人情况自行决定。

但在非EFG搭配的情况下,技能点数溢出和升级精炼没有意义的现象仍然存在。

题外话,我个人对这次改动并不满意。现在忍者打44,r2r1清兵技能全被移除。精神消耗大增,拉钩技能变得极其脆弱。没有复仇装备,被gank了几乎必死无疑,有时复仇技能甚至按不出来。这简直是直接废了。

《荣耀战魂》烈火行军DLC装备系统详解

接下来,我们来谈谈arcade mode街机模式。

cun到爆炸。

前1-4个难度基本就是和一级二级bot玩耍。

第五个难度则是三级ai,稍微有点挑战性。

但这个模式本身却无聊至极。

爆率方面,我打完全部五个难度,只在第五难度最后爆出一件战斗服装,而且并不好看。

买了这个模式的玩家可能都想退了,没买的也就别买了。